Un trésor gardé par un dragon, des lutins et un chemin à construire dans la forêt pour récupérer des clefs qui permettront d'ouvrir le trésor. Mais attention au dragon ! Il faudra atteindre l'objectif sans se faire griller par le gardien du trésor.
Toutes les tuiles "chemin" sont retournées autour du plateau. Elles contiennent 3 tuiles dragon.
On positionne 4 clefs grâce à la combinaison données par les lancés de dés. Facile pour les petits car l'emplacement se trouve aux croisement d'une ligne et d'une colonne représentées par des symboles et des couleurs. Cela permet de s'entrainer sur les tableaux à double entrées.
Le premier joueur retourne une tuile "chemin", la positionne pour avancer, ensuite c'est au joueur suivant. Puis ainsi de suite pour progresser vers les clefs puis ensuite le trésor.
Si la face du dragon apparait sur une tuile "chemin", on la pose dans la caverne. Il faut donc atteindre le trésor avant que les 7 faces du dragon ne soit retournées. Une tuile "friandises" placée au hasard au début de la partie et permettra de calmer le dragon en cas de besoin pour se laisser une chance supplémentaire.
- un jeu coopératif accessible dès la maternelle sans pour autant faire" bébé". Le thème et le matériel en font un jeu sympa qui attire aussi les plus grands.
- une mise en place en autonomie avec le principe du tableau à double entrée qui apporte un plus éducatif
- l'apprentissage de la construction d'un itinéraire (se déplacer dans l'espace)
- le principe de "course contre la montre" qui ajoute une petite adrénaline quand le dragon est sur le point de se réveiller et qu'on n'a pas encore atteint le trésor.
- la réflexion de groupe sur la stratégie a adopter: dans quel sens on positionne la tuile pour atteindre le plus rapidement une clef? Est ce qu'on tente d'attrapper les friandises quitte à perdre du temps ou est ce qu'on se concentre sur les clefs? C'est ce qui permet aux plus petits de pouvoir participer car ils bénéficient de l'aide collective.
- des parties rapides et toujours différentes car au hasard des tuiles piochées, s'ajoute le hasard du lancé de dés pour positionner les clefs.
Envie de vous lancer mais vous ne savez pas par où commencer ? Nos fiches conseils vous aideront à y voir plus clair...
A découvrir bientôt
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